Pradžia
Paaiškinimas apie adventure
Adventure istorija
Adventure duomenų bazė
Kontaktai
Kitomis kalbomis:
English (Angliškai)
|
Sveiki atvykę į pirmąjį lietuvišką tinklapį apie adventure žanrą.
Adventure duomenų bazė
Norite sužinoti daugiau apie konkrečius adventure, jų rūšis, kūrėjus? Paieškoti informacijos apie tam tikros jums patinkančios temos adventure? Visa tai ir dar daugiau galima padaryti nuolatos pildomoje adventure duomenų bazėje, kuri yra pagrindinė šio tinklapio dalis.
Neseniai įrašyti adventure:
Marso memorandumas (Martian Memorandum). Įrašyta 2009 m. gruodžio 31 d.
Syberija (Syberia). Įrašyta 2009 m. gruodžio 9 d.
Džekas Orlandas: Kinematografinis Adventure (Jack Orlando: A Cinematographic Adventure). Įrašyta 2009 m. lapkričio 7 d.
Lūžęs kardas: Miegantis slibinas (Broken Sword: The Sleeping Dragon). Įrašyta 2009 m. rugsėjo 25 d.
Pilnas aprašytų adventure sąrašas.
| Kas tai yra adventure?
Adventure žaidimai (dar vadinami nuotykių žaidimais, kvestais) yra kompiuterinių žaidimų žanras. Jų pagrindinis tikslas yra perteikti siužetą.
Tai yra, savo esme jie atitinka romanus, filmus ar spektaklius. Tikruose adventure
paprastai nereikia šaudyti, vairuoti automobilio ar mąstyti apie karo strategiją - juose tiesiog vystoma pagrindinio herojaus (ar herojų)
istorija, veiksmai, pokalbiai. Visa šita žaidėjas gali kontroliuoti (pvz. pasirinkti, ką sakyti), tačiau tai dažniausiai ribotai įtakoja scenarijaus eigą, nes
adventure, kaip ir knyga ar filmas, dažniausiai turi iš anksto sugalvotą istorijos eigą ir pabaigą.
Yra sukurti adventure pagal garsių meninininkų - J.V. Gėtės, E.A. Po ir kitų - kūrybą, o geriausi adventure ne kartą yra virtę knygomis ar filmais.
Dėl scenarijaus svarbos adventure nesensta ir net dešimčių metų senumo žaidimai turi būrius gerbėjų. Adventure kūrėjų pavardės fanų tarpe žinomos
taip pat, kaip ir garsių rašytojų - literatūros mėgėjų tarpe ar garsių režisierių - kinomanų tarpe.
Kaip ir filmų ar knygų, adventure yra visokių. Dramų, trilerių, detektyvų, filosofinių, mistinių ar psichologinių kūrinių. Iš pažiūros komercinių
ir tokių, kurie yra tikri meno kūriniai. Kaip meno, skirto istorijai perteikti, forma, adventure yra ypatinga savo galimybėmis naudoti labai įvairias vaizdines
bei garsines priemones, įvairią trukmę, eksperimentuoti.
Šios svetainės tikslas yra informuoti apie adventure žanrą ir jo žaidimus žanro gerbėjus o taip pat supažindinti supažindinti su adventure žanru, jo istorija, klasikiniais jo kūriniais, garsiausiais kūrėjais.
| Straipsniai
Adventure žanro istorija - nuo 1979 m. iki dabarties.
Kaip sukurti gerą adventure? - patarimai kompiuterinių žaidimų kūrėjams.
Interviu su lietuviu adventure kūrėju Š. Ledu („Lūžusio kardo 2,5“ („Broken Sword 2,5“) grafikos kūrimo vadovas) | Platesnė informacija apie adventure
Norite sužinoti daugiau apie šį istorijos perteikimo būdą? Kas jo fanai, kaip jį reikėtų vadinti? Skaitykite išsamų paaiškinimą. |
|