Apie dešimtmetį dirbo "LucasArts" kompanijoje, kur vadovavo kelių adventure kūrimui, pasitraukus Brajanui Moriarčiui perėmė "Kasinėjimo" kūrimą, vėliau kūrė "Pabėgimą iš Beždžionių salos", dirbo ties atšauktu "Didžiausių apsukų" tęsinio projektu